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公司趣味运动会活动策划

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公司趣味运动会活动策划1

一、活动背景

公司趣味运动会活动策划

本次运动会不同于传统运动会的比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。本次活动为旌图信息举办的首届趣味运动会,具备示范作用。

二、活动意义

一方面可以增强大家体育锻炼的意识,工会以组织趣味运动会的形式为平时缺乏锻炼的员工创造运动机会,给员工提供展现集体风采的舞台,让员工更好的.从中学会团队协作;

另一方面可通过比赛形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力,增强团队凝聚力和集体荣誉感。

三、活动主题

“我运动我快乐”

四、活动简介

(一)活动时间:拟定于9月中旬,利用下班后时间分开进行各项目(具体时间另行通知)。

(二)活动地点:软件园区内

(三)参赛对象:公司全体员工(不包括外业人员)

(四)比赛项目

二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚

(五)组队规则:

公司趣味运动会活动策划2

一、活动时间:

20xx年5月15日上午

二、活动主持人:

XX

活动组:

中产阶级小组成员、家长委员会成员

三、活动材料:

亲子趣味游戏

四、游戏项目:

1、亲子游戏“坦克车(大众游戏)

目的:在家长的指导下,学习分工、沟通、创造,加强孩子与孩子、家长与家长、家长与孩子之间的.合作,练习剪贴技巧。准备:几张报纸、剪刀和透明胶。

播放方法:

(1)制作“坦克”在规定时间内连锁:将报纸连接成一个大圆圈。

(2)父母和孩子站在报纸上,举起上面的报纸,形成一个罐链。

(3)同时用手和脚移动链条,第一个获胜。

2、亲子游戏“举办儿童(可选游戏)

目标:锻炼儿童的跳跃潜能,体验与成人合作的乐趣。

准备:槌球

游戏方法:孩子从指定点跳槌球,父母跑在后面。到达终点后,父母迅速抱起孩子,跑回原点,拍拍一个人的手,然后轮流。

3、亲子游戏的玩法(可选游戏)

在必要的距离内,父母跟随孩子进行,两人将在最后的椅子上获胜。

4、亲子游戏的玩法“双人三条腿接力赛(可选游戏)

玩家将形成一个三向柱(孩子站在右侧),用两根绳子将两条中腿绑在一起。两人用三只脚向前走,绕过障碍物回到起跑线。轮流接力。

5、亲子游戏“顺从球(可选游戏)

目标:发展儿童腿部力量和控制潜力。

准备:四条跑道,每个家庭一个皮球

游戏方法:父亲、母亲和孩子分别站在场地两侧。比赛开始时,父亲用脚把球运球给孩子们。孩子们接球后,爸爸、妈妈和孩子们把皮球背对背地拿着,把皮球运到起点。谁先来谁就赢。

规则:爸爸必须用脚接球,不能用力踢球。

6、亲子游戏“气球携带(可选游戏)

目标:培养儿童与成人的合作潜力,培养儿童的平衡感。

准备:几个未充气的气球、四个大箱子和四条跑道。

如何玩耍:父亲或母亲和孩子站在

公司趣味运动会活动策划3

一、活动目的

为丰富员工文化生活,加强组织凝聚力,拟举办趣味运动会,期望通过集体比赛项目来增强员工体育锻炼意识,发扬团队合作精神。

二、活动主题

“我运动、我快乐、我锻炼、我提高”——xx第二届趣味运动会

三、组织机构

主办:人力资源部

协办:综合管理部

四、活动项目

团体赛

五、活动安排

x月x日前:报名,由各部门(车间)文员统计,将各项目参赛人员名单报到人力资源部韩文平处。

具体参赛时间依报名人数确定后另行通知。

公司趣味运动会活动策划4

为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝聚力,向心力。我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案制定如下:

一、运动会主题

团结、合力、拼搏、超越

二、组织机构及职责

(一)运动会组织委员会名单

1、名单

2、职责:负责活动的组织领导工作和对各比赛中有关问题的最终裁决。

(二)组委会办事机构及成员名单

负责人:

1、筹备组:办公室2、会务组

负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作负责道具准备

负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障)负责比赛结果检录

3、宣传组

负责组稿负责摄影

4、裁判组

(起点发令员)、张鹤龄贾立业(现场监督员)(终点裁判员)、安雪言杨林(机动裁判员)

三、运动会时间、地点

待定

四、比赛项目及规则

(一)二人三足跑(每队男女队员各1名)

1、比赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆

在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

2、用时:约5分钟

3、场地:50米长、10米宽

(二)螃蟹背西瓜(每队3名队员,至少1名女队员)

1、比赛规则:3名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。

2、用时:约3分钟

3、场地:50米长、10米宽(三)抛绣球(每队男女队员各1名)

1、比赛规则:

(1)接球者站于距抛球者5米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;

(2)接抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;

(3)抛球者共抛出20个球,5分钟内抛完,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负。

2、用时:约15分钟3、场地:10米长、10米宽

(四)蹲跳接力(每队2组,每组男女队员各1名)

1、比赛规则:

(1)出发时,运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线;

(2)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳;

(3)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行;比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。

(4)计时与名次:以第二组返回起点计时,用时少者胜出。

2、用时:约8分钟3、场地:50米长、10米宽

(五)摸石过河(每队1名队员)

1、比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,选手必须返回起点重来。

2、用时:约10分钟3、场地:50米长、10米宽(六)托球跑(每队1名女队员)

1、比赛规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人

托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的`赛程内用时最少者名次最好。

2、用时:约3分钟

3、场地:50米长、10米宽

(七)双腿夹球接力(每队男女队员各1名)

1、比赛规则:

(1)将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,队友用同样方式夹球返回起点,时间最短者为胜。

(2)必须从起点线后起步;

(3)如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛;(4)双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。

2、用时:约10分钟3、场地:50米长、10米宽

(八)穿衣接力(每队3人、至少1名女队员)

1、比赛规则:每队准备一件五粒钮扣的衣服,在起点将衣服穿好,裁判

发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜。

2、用时:约10分钟3、场地:50米长、10米宽

(九)袋鼠跳(每队2组,每组男女队员各1名)

1、比赛规则:

(1)听到发令后第一组开始穿麻袋,队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,穿好后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限);

(2)队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格;

(3)从裁判发令开始计时,至每组队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点,以此类推。最先完成比赛者获胜。

2、用时:约10分钟3、场地:50米长、10米宽

(十)拔河比赛(每队5名,至少2名女队员)

1、规则:采用抽签分组形式进行,小组赛获胜者进入决赛2、用时:约10分钟3、场地:10米长、5米宽

五、参赛单位及组织报名

(一)各参赛代表队

办公室、研展部、亨泰公司联队财务部、策划部、置业部联队销售部一队销售部二队

(二)组织报名

1、各代表队集体报名,报名时写明各比赛项目的参赛人员;

2、各代表队限报10名队员参赛;

3、各代表队选出队长1名;

4、办公室负责接收报名并进行资格审查。

六、活动流程及赛事安排

(一)活动流程

(二)赛事安排

七、计分方法与奖励办法

(一)计分方法

各比赛项目第一名计10分、第二名计7分、第三名计5分、第四名计2分。

(二)奖项设置

1、团体奖

(1)团体冠、亚军各1名(2)优秀组织奖2名

2、单项奖

(1)优胜奖10名(2)优秀组织奖4人(3)最佳合作奖2人(4)最勤劳奖2人(5)最绅士(淑女)奖各1人(6)最幽默奖2人(7)纪念奖若干名

公司趣味运动会活动策划5

一、活动目的

本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目与趣味游戏相结合,让员工在运动中能够领悟到团队协作的重要,也能够感受到活动的乐趣。

二、活动主题

“xxx”

三、活动时间:

20xx年4月21日15:00-18:00

活动地点:

参赛对象:公司全体员工、置业公司部分员工

四、趣味运动会流程

1、场地安排:

各项目人员按照场地安排入座,分组为:

楷林国际一组最少30人,

信息大厦一组最少30人,

住宅小区一组最少30人,

职能部门和IFC项目一组25人左右;

置业公司一组最少30人。

2、入场:

主持人宣布运动会开始,

各方阵入场,播放音乐,进行方队展示。

3、讲话:

主持人讲话,

介绍裁判组人员,及领导讲话,并宣布运动会开幕

五、趣味运动会比赛内容

趣味运动会个人竞技项目:

1)踢毽子

比赛道具:毽子若干

比赛规则:

1、限时1分钟;

2、可以用下肢的任意部位接触毽子;

3、若毽子落地,则该次不算;

4、以单位时间内个数最多者为胜。

2)呼啦圈大比拼

比赛道具:呼啦圈若干

比赛规则:

1、比赛距离为25米,需在行进过程中同时转动呼啦圈;

2、中途呼啦圈掉落,需原地重新开始;

3、呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持;

4、先到者为胜。

3) 100米短跑(男/女)

比赛道具:

比赛规则:

1、运动员赛道预赛时由抽签决定,决赛一般由预赛成绩决定;

2、比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道否则成绩无效;

3、起跑时,只允许一次抢跑(未发令起跑或发令后0.02秒以内起跑)第一次抢跑须重新发令,以后抢跑的运动员取消比赛资格重新发令。

4、先到者为胜。

4)跳绳跑(增加难度)

比赛道具:小跳绳若干

比赛规则:

1、比赛距离为50米,各组派出人员跳绳前进;

2、途中,跳坏一个,应返回起点重新开始;

3、到达终点用时最短的人获胜。

5)蛙跳(男)

比赛道具:

比赛规则:

1、此项目仅限男员工报名参加;

2、比赛距离为20米,参赛人员按蛙跳动作前进;

3、到达终点用时最短的人获胜。

6)羽毛球对战(男女单打)

比赛道具:

比赛规则:

1、每场比赛采取三局两胜制,男单和女单分两场进行;

2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

5、首局获胜一方在接下来的`一局比赛中率先发球;

6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

趣味运动会集体竞技项目:

1、集体跳绳

比赛道具:跳绳若干

比赛规则:

方式一:,

1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手A、B摇绳;

2、比赛时间3分钟,其他队员排队依次从A左侧进入绳下跳一次,立即从B左侧出,从B身后绕至B右侧站立等候后面队员依次绕至B右侧,待最后一名队员绕至B右侧后,从列队第一人开始排队依次从B右侧进入绳下跳一次,立即从A右侧出,从A身后绕至A左侧,如此循环。

3、中间如有跳坏,则跳坏该人次不累加。

4、规定时间内,穿过大绳人数最多的小组获胜。

2、袋鼠跳

比赛道具:麻袋5个

比赛规则:

1、每队6人,3男3女;

2、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的一队获胜;

3、比赛中途跌倒,可爬起继续;

4、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

5、完成最快的小组为胜。

3、呼啦圈过山车

比赛道具:呼啦圈6个

比赛规则:

1、20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束;

2、其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。

4、拔河

比赛道具:麻绳两根

比赛规则:

1、赛道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2m。

2、握绳法以及姿势

(1)第一位得尽量握住靠近两米线外侧的绳子,脚位不能超过两米线。

(2)选手空手,双手掌向上紧握绳子。

(3)绳子必须由躯干与上臂之间通过。

(4)不能使用防止绳子动摇的支撑法,以及其它方法。

(5)比赛时,必须两脚在膝前伸直,且必须握住绳子。

(6)队员站位顺序由领队自定。

3、比赛开始

(1)「xx」双方队员按领队安排之顺序依次站好。依主裁判指示,由双方领队互相确认准备完毕。双方领队必须明确回答,否则主裁判不能确认。

(2)「举绳」 (双手向前做水平伸展动作)口令时,选手双手握住绳子。此时第一位尽量握住靠近白色记号区外侧的绳子。

(3)「拉紧」 (双手掌心向内侧,前上举至头部两侧)口令时,绳子充分伸展或绷紧状态

主裁判指示下一手势之前,选手腿和身体不能乱动,须用力拉着绳子,保持开始准备姿势。

(4)「调整中心线」 (向拉着绳子的队伍,用手做请靠近的动作)

此时领队得随着主裁判的动作指示,将自己队伍快速移动,使中心线记号能相符台。

(5)「预备」 (口令时将保持上举于头上的双手掌心向外)此时选手静止不动,保持拉着绳索状态。

(6)「开始」 (举在头上的两手很快的放下来,同时吹哨) 。

4、每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的2m白色线时,即绳子向一方移动2m,比赛结束(主裁判吹哨,同时两手在头上做几次大交叉的动作),不限制时间,一直到能判断胜负为止。

5、其它:比赛中发生有关xx问题,马上向其比赛的主裁判提出口头申请。主裁判可视危险程度,宣判在进行中的比赛中断,并以绳子中心记号区的位置判定胜负。

5、三人四足

比赛道具:绳带若干

比赛规则:

1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起;

2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,赛道长30米;

3、先完成的三队获胜。

6、螃蟹接力赛跑:

比赛道具:大球5个

比赛规则:

1、参赛队员1男1女为一小组参赛,每队6人,3男3女。赛道长20米,接力折返;

2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜;

3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线;

4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行;

5、抱球跑者取消比赛资格。

7、滚雪球

比赛规则:

1、每队6名队员,分为两组依次进行;

2、场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;

3、各队人员排成纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止;

4、返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑;

5、跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手;

6、全队人员(6人)全部超过起点才算全部到达。按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

8、摸石头过河

比赛道具:

砖块若干

比赛规则:

1、参赛人员借助三块砖头,从起点出发到达终点;

2、每组10人,采取接力的形式,比赛距离为20米,在前进的过程中,身体任何部位不可以接触地面,违例1次加时10秒,违例3次者取消比赛成绩;

3、到达终点用时最短的小组获胜。

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公司趣味运动会活动策划6

一、运动会项目

⒈集体项目

()拔河比赛

参赛人员:车间以班组为单位分成六组参赛,后勤为二组(销售组、后勤组),共分成组,每组人。

比赛方法:实行三局两胜制,各方抽签决定对手,预赛选出四个组进入决赛,决赛评出冠亚军各一组,季军两组。

比赛地点:展厅东、西门前空地。

比赛用时:小时

比赛用品:拔河绳根。

比赛裁判:两名

奖项设置:冠军奖一名奖品每人价值元衬衣一件

亚军奖一名奖品每人价值元手套一副

季军奖二名奖品每人价值元手套一副

()结队而行

参赛人员:车间以班组为单位分成六组参赛(小挖班、小装班、试车班、加工班、喷漆班、车间办),后勤为二组(销售组、后勤组),共分成组,每组人。(最好有女员工参加)

比赛方法:比赛开始前先把每一组人员的左腿和右腿分别绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊“开始”时,各队齐出,以到达终点的先后顺序决定名次。

比赛地点:展厅北门前空地。

比赛用时:小时

比赛用品:绑腿绳根、长方管根。

比赛裁判:名

奖项设置:冠军奖一名奖品每人价值元衬衣一件

亚军奖一名奖品每人价值元手套一副

季军奖二名奖品每人价值元手套一副

⒉单人项目

()象棋比赛

参赛人员:公司全体人员皆可报名参赛(限名)。

比赛方法:抓阄决定对手,三局两胜即为胜出,实行淘汰赛,每场比赛胜出选手参加下场比赛,四场比赛决定出名次。

比赛地点:展厅内西区。

比赛用时:三小时

比赛用品:中国象棋副。

比赛裁判:名

奖项设置:冠军奖一名奖品价值元象棋一副

亚军奖一名奖品价值元象棋一副

季军奖二名奖品价值元象棋各一副

备注:正式比赛前一天可安排前两场比赛。

()一分钟跳绳

参赛人员:公司全体女员工皆可报名参赛。

比赛规则:一分钟内所跳个数的.多少决定名次。

比赛用品:跳绳两根、计时器一个(钟表即可)。

比赛地点:展厅内东区。

比赛用时:一小时

比赛裁判:两名

奖项设置:冠军奖一名奖品价值元羽毛球拍一副

亚军奖三名奖品价值元呼啦圈各一个

季军奖五名奖品价值元跳绳各一根

()升级比赛

参赛人员:以班组、科室为单位报名参加,每个班组选两个代表参加比赛,共计组。

比赛规则:按升级比赛规则,最先打到分的即为胜出,抓阄决定对手,最先胜出的前组进入下一轮比赛,第二轮最先胜出的两组进入决赛,三场比赛决定出名次。

比赛地点:展厅内西区。

比赛用时:三小时

比赛用品:扑克副。

比赛裁判:

奖项设置:冠军奖一名奖品每人价值元衬衣一件

亚军奖一名奖品每人价值元手套一副

季军奖二名奖品每人价值元手套一副

二、运动会程序

⒈会前阶段

次序

日期

内容

日前

确定趣味运动会方案

日-日

下发趣味运动会通知,开始接收报名,并广泛宣传发动。

日-日

最后确定运动会方案及参会人员名单。

日-日

采购运动会比赛项目用品及奖品

日上午

布置运动会现场,检查器材。

日下午

召开全体会务人员会议,检查运动各项准备工作,查缺补漏。

⒉会中阶段(月日)

次序

时间

内容

:-:

会场准备,集合员工。

:-:

全体员工共唱国歌。

:-:

公司主要领导发表讲话,宣布运动会开始。

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