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大学联谊活动策划(15篇)

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大学联谊活动策划1

一、 活动名称:

大学联谊活动策划(15篇)

友情的呼唤,沟通的开始-大学班级联谊活动

二、 活动目的:

为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。

三、 联谊对象:

外语系幼儿英语专业1班

机电系机械制造专业2班

四、 活动时间:

11月25日18点

五、 活动地点:

1106教室(具体教室另行通知)

六、 活动流程策划:

① 由主持人宣布晚会开始

② 准备好节目的同学上台表演

③ 表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。

④ 晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)

⑴游戏名称:拍七令

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有"3"的数字或"3"的倍数时,不许报数,要说"过",下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。

⑵游戏名称:双人顶气球接力赛

游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比)

⑶游戏名称:装瞎背瘸子

游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

⑷游戏名称:两人三足踩气球

游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的.气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比)

⑸游戏名称:猜数字

游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。

⑹游戏名称:泡泡糖

游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊"泡泡糖"大家要回应"粘什么",主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。

⑺游戏名称:领头羊

游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的.这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定!

⑻游戏名称:一只青蛙

游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。主持人念"一",顺时针下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"进"再"水"再"中"再"扑通";接着"两只青蛙跳进水中扑通扑通"……依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。

⑼游戏名称:脖子接气球

游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

⑽游戏名称:三人抱成团

游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令"三人抱成团",参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。

⑾游戏名称:金鸡独立

游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。

⑿游戏名称:吹盒子

游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!

⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事 情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!

⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!

七、 活动前期准备

① 班会讨论

② 跟联谊班级班委讨论

③ 写活动策划书

④ 准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸......)

八、 活动经费预算:

1200元之内

机电系机械制造2班:700元

外语系幼儿英语1班:500元

九、 活动注意事项:

① 同学之间要和谐,不要伤和气。

② 注意自己的言谈举止。

③ 注意教室卫生。

④ 注意游戏过。

大学联谊活动策划2

联谊对象:广州康大职业技术学院院团委学生会和广州大学松田学院院团委学生会

联谊时间:**年5月14日

联谊地点:广州康大职业技术学院

主办方:广州康大职业技术学院院团委学生会

承办方:广州康大职业技术学院学生会外联部

协办方:院团委学生会各部门、广播台、艺术团

活动意义:

为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进两校的友好合作关系。我校学生会以上次成功的联谊为依托,秉承“激扬青春,展我风采”的精神,举行此次两校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进高校的精神文明建设。

活动目的:

1、提供一个互相认识和了解的平台,促进两校学生间的交往和联系;

2、活跃两校的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;

3、加强两校间的联系,开创两校联谊的新方式,为以后两校联谊及各种性质活动提供一个原始的平台,以后可以成为定制每年定期举行;

参加人数及对象:

1、参加对象:广州大学松田学院团委学生会主席团及全体正副部长,广州康大职业技术学院团委学生会主席团及全体正副部长,10届干事;

2、参加人数:广州大学松田学院团委学生会主席团及正副部长共25人,我院学生会正副部长共27人,我院团委正副部长19人,我院艺术团表演人数(暂定),手语协会爱心服务队(暂定)

活动方案:

一、活动计划:

1、外联部:向松田学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与松田学院共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。

2、秘书处:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。

3、宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。

4、学习部:由学习部的辩论队与松田学院的辩论队进行一场精彩的辩论赛。

5、文娱部:负责收集各表演队并汇总,筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。

6、生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。

7、信息技术部:负责POWERPOINT的制作,POWERPOINT内容:前年联谊活动照片、我院校园风貌与教学风格和各部门活动的相片集锦。

8、团委办公室:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。

9、广播台:以广播为媒介对此次两校联谊活动进行宣传与号召。

10、艺术团:为此次联谊活动准备至少三个节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)

二、活动流程:

1、接待松田学院(10:00-11:30)

由我院学生会主席团、外联部、秘书处在我院校正门接待松田学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部干事指引代表团至会A栋教室(休息室),期间各相关部门可相互认识。

2、午餐时间(11:30-12:30)

在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让松田学院代表团了解我们的饮食文化。

3、工作交流会(13:30)

(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。

(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,并结合PPT的展示。

(3)再由我院学生会副主席向大家展示我们学院的教学成果活动成果。并结合PPT的展示。

(4)请松田学院正副主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和松田学院最具特色性活动,并结合PPT的展示。

(5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。

4、舞台活动(14:45—17:00)

(1)主持人开场介绍到场的`老师、松田学院代表团

(2)请康大学院院团委学生会指导老师关树基老师作欢迎词。

(3)文艺表演—艺术团舞蹈队

(4)文艺表演—艺术团综艺队

(5)拓展活动—传气球并蒙眼作画

(6)文艺表演—手语协会表演

(7)拓展活动—分秒必争(抢凳子)

(8)文艺表演—艺术团歌唱队

(9)主持人请两校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。

5、合影留念(17:10—17:30)

由康大学院院学生会的信息技术部给两校代表合影留念,并欢送松田学院代表团离开,期待下次的联谊。

三、联谊活动工作安排:

1、外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。

2、组织部:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。

3、秘书处:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好颁奖和引领座位工作。

4、学习部:负责辩论赛和活动现场的活动记录。

5、信息技术部:负责活动现场的拍摄。

6、生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。

7、文娱部:负责音乐的播放和灯光的调试。

8、实践部:协助生活部进行工作。

四、经费预算:

1、布置会场:100元

2、糖果和水果:100元

3、锦旗一面:

4、午餐费用:

五、本次联谊最终解释权归广州康大职业技术学院院团委学生会所有。

广州康大职业技术学院学生会外联部

大学联谊活动策划3

活动目的:通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!

活动名称:大家一起来,我要我精彩.

活动主题:我的青春,我的Style!

活动时间:20xx年11月1日

活动地点:新师大田家炳地下活动中心

主办单位:新疆师范大学地理科学与旅游学院学生会

承办单位:新疆师范大学地理科学与旅游学院学生会

[活动内容]

1:主持人致活动开幕词,活动开始.

2:开始游戏环节

游戏:

1:偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

2:椅子渡河

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

1、全员分成三队

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

3:拥挤的公交车

概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

方法:

1、全员分成数队。

2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

5、全员最快完成的一组获胜。

4:合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)适合:全部的人

游戏方法:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的`人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

5:七拼八凑

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

3:主持人宣布活动结束。

[活动准备]

1:主持人解说词(主持人自行准备);

2:道具:红绳,纸杯,背景音乐disco,眼罩,椅子,胶带,报纸,

汽球,托盘,糖果.

[活动安排]

1、活动总负责人:

2、活动策划人:

3、活动宣传负责人:

4、活动节目单负责人:

5、活动后勤组负责人:

6、活动经费负责人:

7、活动秩序负责人:

活动经费预算

1、活动道具40元

2、活动海报、宣传单及节目单50元

3、其他开支

(待定)

4、合计

(待定)

大学联谊活动策划4

1.开场舞

2.部长合唱

游戏1背幸福(主持人计时)

规则:两人一组,每轮5组,联谊会流程计划书。一人背着另一人,1分钟,看谁坚持到最后。最后如果不止一组胜出,那他们再比,背人的那个单脚着地,1分钟谁坚持到最后谁胜出。

奖惩措施:常规奖惩。

3.慧姐时间

4.独舞 宣传部

游戏2猜词(主持人记时)

规则:一人比划,一人猜词。不能出声,只能用肢体语言。时间为1分钟。

奖惩措施:常规奖惩。

5.相声 学通社

6.歌串烧 调研中心

游戏3人生五味(张超然倒液体)

规则:第一轮:每次5人喝准备好的液体,让大家猜谁喝的是可乐或雪碧。让大家认为自己喝的是可乐或雪碧的参与者获胜。

(第一次:可乐,酱油,醋

第二次:雪碧,纯净水,盐水,糖水)

第二轮:坚决保密!

7.手语舞 学术部

8.小酒窝 体育部

游戏4抱团游戏 (主持人倒数)

规则:20人围成一个大圈,当主持人喊数字,当几的时候几个人抱在一起,落单的人受惩罚,工作计划《联谊会流程计划书》。

主持人喊钱数,男生一块,女生5毛抱到一起凑够钱数。不够的或者多的受惩罚。

惩罚措施:不抱也得抱,一男一女当众拥抱。

9.方言朗诵 文艺部

10.吉祥三宝 实践部

抽奖品

游戏5心有千千结.(主持人计时)

1、6人一组,手拉手围成一个圈,拉着手转圈,在转圈的.过程中熟悉旁边的人,所有人记清楚自己左右手分别拉的人是谁。

2、所有人交换位置,原则是自己的左右边跟刚才一定不能相同。交换完之后依然是一个圈。

3、站在原地伸出双手,拉住最初旁边人的手,左手和右手千万不要拉错了,形成千千结。

4、大家齐心将结打开,在这个过程中拉着的手不允许分开,看那一组先解开千千结。

5.之后人数依次递加,增加难度。

惩罚措施:打扫卫生。

最后全体跳舞

常规奖惩措施:

奖励:提前抽取礼品,并当众读出纸条。

惩罚:抽取惩罚箱中的纸条,依照纸条所写内容进行惩罚。

大学联谊活动策划5

一、活动主题:展现自我,结交良友

二、活动背景:开学已一个多月,尚未举办户外活动,班内同学尚不熟悉,课余生活单调。另外在班级文化方面也有欠缺。特举办此次联谊活动。

三、活动目的:加强本班班级文化与外界文化的交流,丰富同学们的课余生活。为展现自我,结交良友提供一个平台。同时,因平时同学们接触机会不是很多,故也借此联谊,加强本班同学的友谊,促进班级文化建设。

四、活动时间:10月22日下午2:30~5:00

五、活动地点:天马山东

六、活动对象:湖南师大物信院物二班和中南土木19班

七、活动形式:各班节目,互动游戏

八、活动准备:

1、成立主持团,物二班2人(一男一女),土木19班2人(一男一女)。性格开朗,能带动全场气氛。

2、去天马山东考察,看场地是否安全,是否允许开展活动。

3、查10月22日的天气,若会下雨,则要另定时间。

4、购买活动所需食品和互动游戏的道具和奖品。

5、准备照相机,小蜜蜂活动必需品。

6、向全班宣传此次活动。

九、活动费用预算:

零食:100元,道具和奖品:100元。总计:200元

十、活动流程策划

1、2:15开始布置场地。

2、2:30,活动正式开始,主持人做开场词。

3、自我介绍:先是物二班班长,然后是土木19班班长,介绍完,土木19班班长从物二班中选一个想了解的人做下一个自我介绍,介绍完再从土木19班选一个做下一个自我介绍。依此类推。

4、节目:物二班金航涛,姜东楠等人演唱《坚强》

5、节目:土木19班表演的话剧

6、游戏:击鼓传花。游戏规则:所有参与游戏人员围成一个圈,其中一个人手里拿着一个吹好的气球。主持人开始唱歌,同时,气球在圈内传起来,主持人喊停,气球在谁手中,谁就要接受惩罚。惩罚规则:被罚的人从“大冒险”的牌中选一张,按牌上的内容接受惩罚。

7、节目:物二班闫俊带来“街舞show”

8、节目:土木19班何宣仿等人演唱“k歌之王”

9、节目:高婧钰、于雯雯、张春,笛子吹奏《真心不假》

10、节目:物二班全体女生的“兔子舞”

11、戏——指手画脚。游戏规则:分别发给男生和女生标有从1到30(依实际情况而定)号码的.纸条号码相同的两个人一个组。男生从主持人手中得知要展示的词,主持人计时,一分钟之内,男生将得到的词用自己的动作来表现,女生则根据男生的动作来猜出这个词。花的时间最少的三组将获得精美的奖品。而没猜出

来的一组则要接受惩罚。惩罚制度:两个人表演《大话西游》里的经典片段,直到现场满意为止。

12、集体演唱《再见》

13、拍照留念

14、主持人做活动结束讲话。

15、留下值日生清理现场

十一、活动中可能遇到的问题及解决方法:

1、游戏环节,同学表现不积极,出现冷场。(主持人立即采取措施,调节全场气氛)

2、两个班级中的某个突然有事导致大部分不能到场。(将联谊活动推迟到下周)

3、某个同学中途有事需离开。(从人群旁边低调离开,不能影响其他人的兴致)

大学联谊活动策划6

一。活动目的:

为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

二。活动时间:

xx年0月0日

三。活动地点:

待定。

四。主办单位:

大学生创业联合会。

五。活动背景:

舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

六。活动流程:

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的.变化,屏幕播放不同的mv、

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

七。资源需要:

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

策划书:大学生创业联合会办公室干事

大学联谊活动策划7

主办单位:xx学院建模协会

承办单位:xx学院建模协会组织部

一、活动背景与意义:

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

二、活动对象:

建模协会所有部门。

三、活动方式:

以部门为单位进行游戏比赛。

四、活动地点:

xx学院校园。

五、活动时间:

xx年3月份(具体时间待定)。

六、活动流程:

1、邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2、召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3、召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4、准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5、某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6、在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7、在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8、 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9、 5:30发放游戏奖品。

10、游戏结束,清理现常

七、活动经费:

(向秘书处申请)

八、工作安排:

1、通讯员(游戏前的各项通知)。

2、采购员(购买活动所需物资)。

3、会议的召开。

4、游戏的资金统计以及申请。

5、奖品发放。

6、大本营留守,做为机动人员。

7、制造“藏宝图”。

8、清理现常

九、注意事项:

1、游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2、游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3、若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4、每个部门需有一个以上部长参与游戏。

十、经费预计:150元。

附:

游戏规则:

1、每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

2、建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

3、每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的.)、

4、每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

5、每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

6、游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a、游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b、搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c、部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

7、若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

8、游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

大学联谊活动策划8

一、活动全称:阳光之行

二、举办机构:

承办单位:

三、活动地点:

待定

四、活动时间:20xx.(暂定)

五、参与人员:

20162016级旅游管理

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,旅游管理迎来了新成员。为增进学生感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于同学们之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(

2)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

3)提前一星期通知负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

4)活动当天文艺部全体成员提前两小时到达活动地点布置场地和分发食物。其中一部分人负责带领其他学生于晚上六点半到达活动现常

八、活动流程

1.进行节目宣传,保证人员知道联谊会的具体时间,各班学习委员联系老师观看联谊会。(晚会当天再一次提醒同学和老师时间地点)

2.节目准备工作,联谊会时长预计130分钟,不仅有节目还要准备游戏环节,要求联谊会期间气氛浓郁。

3.物品准备,邀请信息,音响话筒,节目单,主持人稿,装饰物(28日前准备好),服装,化妆(是否需要,提前准备好),食品(晚会开始前分发完毕,要求组织人员联系好供应商)游戏道具(提前准备)。

4.晚会开始

1)、主持人 介绍本晚会、嘉宾、

2)、主持人宣布晚会开始;(晚会开始前一刻把最终到场的嘉宾名单送到主持人手上)

3).根据节目安排进行演出

4).游戏环节

5).宣布晚会结束,主持人安排退场秩序,时刻提醒观众要保持秩序,不要拥挤,并组织工作人员留下清理现常

整体流程:18:20观众入场完毕-会场一切准备工作就绪-18:30开始-主持人宣布晚会开幕--正式进入节目演出及现场活动-主持人宣布晚会闭幕-观众退场(工作人员留下)

九.工作人员分配

1 .何幔利

任务 :确定晚会邀请的嘉宾并且及时通知。负责邀请嘉宾代表对晚会的举办给予评价。负责把所有嘉宾迎接并安排就座

2 , 朱毅

任 务:a、完成节目收集、筛选b、准备好晚会所需的一切服装道具d、主持人的确定

3、马春晖

任 务:a、负责现场摄影、照相等

4.孙欣欣

任务: a、负责晚会现场布置

5.潘婷

任务:a.采购食品,装饰用具

6.张亚超

任务:a.ppt,音效负责人

7.牛紫晨

任务:a.活动场地的卫生

8.苏子烨,周丹丹

任务:主持人

十.晚会细节

(1)主持人开场

大学联谊会主持词

开场白

女:亲爱的各位学长学姐,

男:各位可爱的学弟学妹们

合:大家晚上好--------!!!

男:年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。我们不远万里,踏一路风尘,怀一份梦想,走进新联学院。

女:十年修得同船渡,百年修得同窗情,相识一笑是无尽的缘分,那些年,我们共同走进了旅游管理一班的大家庭。

男:相逢是首歌,这条五线谱,自天南到地北,连你我的心,谱相识赞歌。 女:幸福是条河, 这涛涛流水,自远古到今朝, 传你我的情, 汇相守情缘 男:此时此刻,我们难以抑制内心的激动和感慨。因为在你们充满希望的目光里,我们仿佛看到了曾经的懵懂的自我。

女:此情此景,我们也是难以抑制内心的兴奋和喜悦。因为在你们活力四射的音容 间看到了我们未来的华丽蜕变!

女:在这欢乐的日子里,让我们一起用热烈的掌声对所有学长学姐的到来表示最热烈的欢迎!

男:下面我宣布旅游管理一班联谊晚会

合:正式开始---------!!!

男:哎, ,作为大一的新生,你进入大学也有一段时间了,与高中生活相比,说说你对大学生活感触最深的的一点吧

女:这个.......大学与高中相比嘛....确实有很多很多的不同,没有了老师的督促,没有了学习的紧张,我们可以在自由的安排我们的时间

男 :是啊,高三一别,昔日的形影不离同窗知己,如今已是分散在天南海北,

在这里我们又与新的同学相识,今天让我们一起放松心情,感受快乐吧!下面掌声欢迎15级朱毅同学给大家带来歌曲《一起摇摆》

女:如果你哀伤,你就哭泣。如果你热爱,你就表达。如果你喜欢,你就追求,无论是迎接一份灿然的欣喜,还是留下悲伤,相信那个女人在你眼中一定是最可爱的。下面请欣赏14级罗成龙带来歌曲《可爱女人》

男:青春的年华,总是带着有那样的忧愁与浪漫,一把木吉他,述说着满腹的款款深情,下面有请15级朱毅为大家演唱《beautiful love》

女:欣赏完一连串美妙绝伦的歌声,那就让我们的耳朵暂时放个假吧, 来让我们所有的的角膜,晶状体,玻璃体,视网膜乃至外侧膝状体一起来欣赏一场视觉的盛宴,有请15级同学为大家带来的舞蹈

男:看完这几位同学充满激情的.表演,我们是否也想参与其中了那就让我们一起做个游戏吧 谁是你心中的她

女:一场游戏过后,我想大家都累了,那就让我们平复一下激动地心情,安静的坐在这里聆听一下美好的声音。《可不可以不勇敢》欢迎周琳琳学姐

男:欢声笑语过后,大程子旅游团前来报道,你看,他们来了!

女:联谊会的高潮来了,是不是都坐的累了,让我们玩一个可以活动手臂的游戏吧!游戏的名字是猜词

要求:每组2名选手参加,一人比划一人猜。.每组20个词,限时3分钟。比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字。猜不出可以喊pass,只能喊过3次。观众不能提醒,

女:前面的表演的确引人入胜,接下来让我们换个心情,请欣赏歌曲《情歌》 男:情歌一首,让我们深感爱情的幸福,让我们继续感受爱情带给我们的温

暖吧!有情邹娟娟和王君燕合唱《莫斯科没有眼泪》

女:欢快优美的表演,把我们带入了奇幻的情景之中,再次把热烈的掌声送给她们,接下来让我们做个游戏吧

男:游戏的名字纸杯接力,首先来宣读一下游戏规则:

要求:将教室里的同学分为六个组,一组20人,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在两分钟之内,传递水最多的两个组获胜,其余两队不加分,并接受惩罚。

女:时间过得真快晚会只剩下最后一个节目了,有情邹娟娟为我们画上一个圆满的结尾吧,带来歌曲《离别的车站》

结束语(边放歌曲《难忘今宵》)

女:今夜这里星光灿烂,我们用歌声描绘成长 今夜这里温情洋溢,我们用舞蹈镌刻永恒

男:每一次的相逢,都是心与心的靠拢;每一次的相聚,都是爱与爱的交融。 女:欢乐的时光总是那么地短暂,是时候该给大家说再见了,旅游管理一班联谊晚会

合:到此结束~

男:再一次向所有参加节目表演的同学和幕后筹备同学和工作人员致以深深的感谢!大家--晚安

(2)节目单

1《一起摇摆》(4分)

2《beautiful love》(4分)

3《可爱女人》(4分)

4舞蹈(5分)

5游戏谁是你心中的她(15分)

6《可不可以不勇敢》(4分)

7《疯狂旅游团》(15分)

8游戏猜词(10分)

9《情歌》(4分)

10《莫斯科没有眼泪》(4分)

11游戏的名字纸杯接力(15分)

12《离别的车站》(4分)

加上主持词6分,

大约共消耗时间130分钟

(3)游戏

游戏1杯子传水

道具:一次性杯若干

规则:将教室里的同学分为六个组,一组20人,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在两分钟之内,传递水最多的两个组获胜,其余两队不加分,并接受惩罚。赢得队伍可以获得奖品。

游戏2:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,输的小组接受惩罚。

游戏3:谁是你心中的她

规则:

游戏4:猜词

规则:每组2名选手参加,一人比划一人猜。.每组20个词,限时3分钟。比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字。猜不出可以喊pass,只能喊过3次。观众不能提醒,

注:奖励手段:

1. 赢取娃哈哈AD钙奶一瓶(人手一瓶)

2. 获得精美杯子一个。

惩罚手段:(输的队伍选择一人接受惩罚)

1、甜言蜜语

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说我可以娶你吗?。

2、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

3、真情告白

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

十一、经费预算:

金鸽瓜子10斤,一斤4.5元,共45元

奶油瓜子10斤,一斤5元,共50元

香蕉三箱,一箱25元,共75元

大白兔奶糖六斤,一斤18元,共108元

装饰大概50元

服装大约140元

大学联谊活动策划9

一. 活动主题:

新起点,新生活,新气象

二. 活动背景:

大一新生刚步入大学生活的殿堂,对大学生活充满着激情但又很迷茫,为了让他们能更好的完成大学的学业并且让大学生活更有意义,特展开此次联谊活动。

三.活动意义:

通过这次活动,启开大一同学大学生活的新篇章,使他们能够激情飞扬,目标明确的开始自己的新生活,谱写人生的新辉煌!

四.策划、组办单位:

国金Q1041和国金Q0942班的团委

五.活动形式:

歌舞晚会

六.活动时间:

十月二十八号下午2点至4点

七.活动地点:

室内教室

八.参加人员:

国金Q1041班和国金Q0942班的全体同学

九.特邀嘉宾:

国金Q1041班的辅导员

十.活动准备:

1.各班分配好任务和购买的物品

2.各班级组织好各班级的节目

3.在10月25号集体彩排一次

4.28号下午提前布置好班级

5音响的购入6.分配好人力在28号下午晚会结束后打扫卫生

7.奖品的购置。

十一.正式活动:

⑴ 唱团歌,介绍嘉宾。

⑵主持人开场:询问大家带着怎样的梦想跨入大学校园;又是如何规划自己四年的大学生涯;

(3)主持人为大家展开一本在校大二学生的生活记事本(以短剧的形式表演一个寝室四个男生的大一生活):

场景一——班会现场。第一次开班会,自我介绍,表演节目(唱歌,诗朗诵)。主持人引导大家回顾自己进校后的第一次班会,让大家谈谈自己的感受与体会;

场景二——教室。大学的生活开始了,每个人都选择了不同的方式, 但都有着同样的一个目标。主持人带领大家进入话题:怎样面对不一样的`学习生活环境;

场景三——寝室。晚上下课后的寝室,大家畅所欲言主持人和大家共同谈论我们的寝室文化以及具有大学特色的卧谈会;

当四个人选择了不同的道路后,他们会有怎样不同的局呢?让大家一起来想象他们一年后的样子。

主人翁继续回忆,寝室四个人的不同的大一生活给大二新生活带来的改变,他们都在不同的方面展现了自我,体现了自身价值以及当代大学生的风采,表演结束(表演单位:大二学长)

(4)大一新生对大二学长展开拉歌,获胜方得到奖品

(5)大一新生班的舞蹈组合LADY JENTAO舞蹈自己团队最近排练出来的一段舞蹈。

(6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。

(7)大一的三个东北同学表演小品《昨天。今天。明天》

十二.结束语:

合唱团歌,嘉宾发言,活动结束。

大学联谊活动策划10

活动名称:日语协会部门联谊会

活动背景:在成立大会和寿司大赛之后,日协步入了常轨,各部门在日常工作中需要培养默契,团结合作,于是协会组织了这次联谊会。

活动目的:丰富协会成员的课余生活,加强各部门间的联系及交流,增加跨部门合作磨合程度,增强各部门之间的交流与感情和干事对协会的感情,提高协会的凝聚力。

活动时间:12月7日

活动地点:信报栏前面的草坪(备用地点:报栏草坪上方,接近一教的大草坪)

活动对象:日语协会各个部门成员

一、活动前期准备。

1.物资准备:(见策划书附表)

2.人员安排:(考虑到弹性安排人员,这里只明确部门工作,由部门内部选人完成工作)

活动前期的人员安排(跟进人见附表):

1. 宣传部准备:场地布置,准备道具。

2. 秘书部:场地的霸占、物资购买。

3. 主持人:宣传部推选一个男主持,秘书处一个女主持。(尽快确定人选,并开始准备,要求:声音较大)

4. 会员部:通知所有干事,并于12月5号前统计能到场人数,将数据发给策划小组组长。签到方式:各部的人集中后再到联谊地点,由部长向会员部部长汇集人数(包括自己部门已到场和准备到场人数,会员部做好人数登记)

ps:需要提前到场的人员要先到!

5. 学术部准备音乐(暖场音乐,游戏过程音乐和散场音乐)

活动进行时的人员安排:(具体工作安排由各部部长负责,跟进人员见附表)

1. 学术部:负责照相、播放音乐。

2. 现场总指挥:策划小组

3. 主持人:负责整个活动的'衔接任务以及游戏的安排。

4. 奖品的发放宣传部:若游戏中气球不够用,要求现场安排两人。

活动后的人员安排:

1)场地的整理清洁:所有男士。

2)物资的清点归还:谁借谁还

3)相片的整理:学术部,并上传到“可爱的们”群共享。

二.活动流程。

假定联谊会于19:3开始

18:4 布置场所的人员到场布置以及负责签到的干事、现场总指挥到场准备!

19:15 主持人到场

19:3 主持人开场白,之后请会长讲话。

19:4 表演及游戏时间。(游戏时间不做过于硬性要求,可以视情况增减,由总指挥决定)

1. 游戏:招牌动作

2. 游戏:国王游戏

3. 游戏:一只青蛙

4. 游戏:大瞎话

5. 游戏:一块与五毛

6. 游戏:我爱你vs不要脸

7. 游戏:牵手

约1:1:副会长讲话,会长做总结陈词 。活动结束。

最后:清理场地,归还物品。

三:补充提示。

1.请给位着装稍微正规一些,不要出现拖鞋帮、球衣球裤帮、犀利哥帮即可。

2、部门可以集结后到达场地,大家围成一个大圈坐下来,方便游戏和表演。

3、联谊联谊,就是大家要玩得开心,工作要认真作,游戏要尽情玩,希望大家能放开,尽情参与,开开心心来,高高兴兴走。

4、工作人员游戏时间可以回到自己的位置参与游戏,主持人与会长们坐在一起,方便交流。

5、惩罚要得当,不要太变态;拒绝接吻之类。

6、电脑到学术部拷贝歌曲

7、务必请主持人和两位组策小组组长、以及珊珊熟悉游戏细节和要诀。

四.突发情况。

1、天气原因:

1).活动当天下雨,联谊推迟,会员部要及时做好通知。

大学联谊活动策划11

一、活动目的:

通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!

二、活动名称:

大家一起来,我要我精彩。

三、活动主题:

我的青春,我的style!

四、活动时间:

20xx年xx月xx日。

五、活动地点:

xx。

六、主办单位:

xx。

七、承办单位:

xx。

八、活动内容。

1、主持人致活动开幕词,活动开始。

2、开始游戏环节。

(1)偷天陷阱。

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

(2)椅子渡河。

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛。

①全员分成三队。

②地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

③各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

④另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

⑤如果脚着地,全部对员都要重新做起。

⑥最快渡河的一队获胜。

(3)拥挤的公交车。

概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

方法:

①全员分成数队。

②根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

③跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

④如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

⑤全员最快完成的一组获胜。

(4)合力吹汽球。

①目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务。

②人数:每组限六人场地:不限。

③道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)。

④汽球(每组一个)适合:全部的人。

⑤游戏方法:

A、分两组,但每组必须要有六人。

B、主持人请每组每人抽签。

C、首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

(5)七拼八凑。

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人——50人为佳,分成4—5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女),将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱。聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

3、主持人宣布活动结束。

九、活动准备。

1、主持人解说词(主持人自行准备);

2、道具:红绳,纸杯,背景音乐disco,眼罩,椅子,胶带,报纸,汽球,托盘,糖果。

十、活动安排。

1、活动总负责人:xx。

2、活动策划人:xx。

3、活动宣传负责人:xx。

4、活动节目单负责人:xx。

5、活动后勤组负责人:xx。

6、活动经费负责人:xx。

7、活动秩序负责人:xx。

十一、活动经费预算:

1、活动道具:40元。

2、活动海报、宣传单及节目单:50元。

3、其他开支(待定)。

4、合计(待定)。

一、活动主题:

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

二、活动目的:

1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的'机会来锻炼他们的组织和交流能力。

三、活动意义:

1、增进了两个系的团总支学生会的友谊;

2、为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

3、通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

四、活动时间:

XX年5月1日(星期二)18:30

五、活动地点:b308

六、参加人员:

工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员

七、活动内容:

(一)活动前期

1、工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;

2、两系分别准备5个节目,形式不限;

3、由工商系提供两个趣味游戏;

4、工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;

5、申请教室并购买瓜子和水果;

6、准备活动的背景音乐;

7、活动场地的布置。

(二)活动期间

1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

2、工程系组织部部长发言并自我介绍;

3、工程系组织部的工作干事做特色介绍;

4、工商系部长发言并自我介绍;

5、工商系组织部工作干事做特色介绍;

6、节目表演:两部门交叉表演;

7、第三个节目后,做第一次互动游戏;

8、继续进行节目的表演;

9、第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

10、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

11、主持人作出总结发言;

12、全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三)活动后期

1、两部门合作清理活动现场;

2、工商系组织部干事写活动总结

大学联谊活动策划12

一、活动主题:Hold住你的大学

二、活动背景:

(一)有人说,大学是学习的象牙塔;有人说,大学是浪漫的百果园;有人说,大学是社会的操练场;还有人说,大学是孕育魅力的海洋。大学对于我们每个人来说究竟意味着什么,我想对于16级的广大同学应该别有一番感受。进入大学已有两个多月,酷热的军训生活、精彩的迎新晚会、百花齐放的社团招新……一路的摸爬滚打,他们有对过去高中的怀念,也有对大学的憧憬与彷徨。

(二)光阴如梭,白驹过隙,时间在指尖悄悄滑走,转眼间大二的同学们已经经历了一年的大学生活。蓦然回首,那些人,那些事,那些情,依旧清晰。一年了,他们一路走来有过痛,有过笑,有过哭,有过乐,但不变的依旧是那一份情感—“hold”住自己的大学。

(三)两年的大学生活匆匆忙忙告一段落,大三的同学们以后的道路风雨兼程,只有回眸过去付出了什么收获了什么,我们才能不虚度青春年华,在大学这片无垠的土地上自由的奔跑,在未来辽阔的天空中自由的飞翔。

三、活动目的:

16级:刚刚告别匆忙的高中生活,16级新生又站在了一个新的起点,面临着更大的挑战以及角色的转换。为了更好的融入新的环境,融洽同学关系,明确大学期间的人生规划,特举办此次团会,使同学们更好的经营大学生活。

15级:褪去大一时的稚嫩与迷茫,大二的同学们回首过去,展望未来,使自己更加深刻理解大学校园的精神内涵,并融入其中。

14级:面临人生的转折点,大三的同学们更加明确自己努力的方向,思索个人的发展前景,让大学在反思中朝着正确的航向行进。

四、活动时间:20xx年11月17日

五、活动地点:待定

六、活动主体:财政与公共管理学院大一、大二、大三同学

七、活动形式:歌曲(吉他弹唱、合唱、民谣、串烧)、话剧表演、心得交流、舞蹈(手语舞、韵律操、街舞)、诗歌朗诵、游戏互动

八、活动内容:

1.全体同学唱团歌

“我们是五月的花海,用青春拥抱时代;我们是初升的太阳,用生命点燃未来……”激昂的旋律,铿锵的文字唱出了我们作为大学生的蓬勃朝气,展示了一代新青年的青春活力,引领了同学们向上的精神文明建设,在他们人生观价值观的形成上画上浓墨重彩的一笔,意义深远。

2.税务Q1641班情景剧《白雪公主》

这个人物虽早已耳熟,但内容比较符合当代大学生的生活,语言调侃搞笑,让人耳目一新。简单的故事,深刻的道理,丰富的人物形象,一定能调动大家的激情与热情,激发同学们通过情景表演表达自己情感变化和情绪起伏的潜力,使其积极参与到活动中。

3.公管Q1641班民谣《沂蒙山小调》

沂蒙山的民歌,悠远而古老。在沂蒙这片充满着传奇色彩的土地上,孕育了深厚的历史文化,在将近百年的时间里,沂蒙山人用勤劳勇敢写下过辉煌的篇章.用歌声抒发着自己的情感,传递着古老的历史和文化,相信沿着山东姑娘悠扬的小调一定能走进这片质朴的大地领略祖国文化博大包罗的胸襟。

4.财政Q1641班街舞

动感的旋律中,舞出的是青春,舞出的是活力,舞出的是新一代大学生对于生活和美的热爱。街舞作为日益受到热捧的前沿文化,表现了一种向上的精神风貌,让我们在欢快的节奏感中欣赏心灵与身体的和谐统一。

5.注税Q1641班相声《我得大学生活》

新学期新气象,财管学院迎来了20xx级新生,面对大学的'校园,同学们充满惊喜也有所忧虑,精彩的相声表演中反映出了大学新生对于自己大学生活的畅谈和感悟,满心的愿望体现出了他们的纯真与质朴。

6.注税Q1541班吉他独奏《天空之城》

每个人的心中都有一片属于自己的天空,梦想与现实间始终守护着心灵的这一方净土,天空之城,一个辽远而富有韵味的名字,表达出同学们对自由的渴望和对未来的美好憧憬,传递着心向往着远方的那份执着。

7.财政Q1541班表演双节棍

“快使用双节棍,嘿嘿嚯嘿,快使用双节棍,嘿嘿嚯嘿”一首周杰伦的《双节棍》不知激起了多少同学满腔的热情。双节棍作为大学生钟爱的文体活动,快速闪动的棍棒充分体现了其专注的表演和背后坚持不懈顽强训练的精神品质。

8.税务Q1541班游戏纸杯传水

为了放松大家的心情进行一个小游戏:纸杯传水。分成三组,每组5到6个人,每人一个透明的一次性水杯只能用嘴依次将水往后传,最后一名水杯中水最多者一组为胜。胜者有奖励,输的有惩罚。在默契的配合协作中培养了同学们的团队意识,增强班级凝聚力。

9.公管Q1541班手语舞《三寸天堂》

无声的语言表达着一样的情感,正所谓此时“无声胜有声”。柔美连贯的手语舞激起我们心灵深处的一圈圈涟漪,感化着我们敏感的心弦,通过表演唤起我们对生活在无声世界的人们的怜惜与理解,更加珍惜眼前的时光,让感恩洋溢在我们的心田。

10.公管Q1441诗歌朗诵《校园四季》

也许,把大学四年浓缩成一年中的四季,是有一定道理的:大一是春季,播种的季节;大二是夏季,耕耘的季节;大三是秋季,丰收的季节;大四是冬季,蓄积的季节。通过朗诵,提醒各个年级的同学们别忘了自己的身份和肩上所肩负的责任,在警醒与思索中寻求自身能力一个质的飞跃。

11.财政Q1441班小品考试风云

学习永远是学生的主旋律,而大学的考试与中学的考试有着许许多多的不同。有的人秉承着高中学习的刻苦精神,有的人经常徘徊在挂与不挂的边缘。大学考试是怎样的呢?小品内容作为大学生活的缩影展现了大学生千奇百怪的心理状态,为大学的美好记忆匣子增添了浓墨重彩的一笔。

12.税务Q1441班歌曲《你的背包》

时间像一只顽皮的小精灵窃笑着与我们擦肩而过,愉快轻松的团会活动即将落下帷幕,陈奕迅抒情的歌曲再一次带给我们情感的沟通,闭上眼睛回想,加深对同学班级的印象,将美好的时刻定格在我们心中,伴随着歌声结束本次团会。

九、活动备注

1、各班团支书负责组织各班节目的表演,随时向组织部反映筹备情况。

2、本次团组织生活会有三个是由多个班级共同开展,注意班级之间合作。

3、活动道具请各个班级提前自行准备好。

4、组织部将全程督促各班筹备团会并提前进行节目彩排。

5、准备在户外活动的班级也需要做好PPT准备以防意外。

大学联谊活动策划13

一、背景

于都工业园位于于都县城南郊,15平方公里,属于江西省“省级开发区”,省级半导体产业配套基地、省级小企业创业基地。

现在,已经入园企业148家,主要是轻纺、制衣、小五金,规模相对较小,缺乏系统性,缺乏支柱产业与支柱企业,与园区定位有相当大的差距,也没有支柱产业承接国家部委对革命老区“红色于都”的政策扶持与每年14亿元的财政资金支持。不利于县域经济的健康发展,更不利于于都的整体形象塑造。

二、招商整体设想

1、从单纯的企业招商,转变为产业链整合与县域经济整体形象塑造

2、从零星的“请求式”招商,转变为产业链的整体打包引进

3、从单纯的政府招商,转变为政府与社会机构联动的立体化招商

4、系统宣传、“塑造”工业园,加速提升工业园名气,形成企业聚集效应

5、江西中南部的龙南、定南、新干、万载等数个县,大规模引进照明产业,在这个已经初具雏形的照明产业带,于都可以“借势而为”;同时,优化产业结构,差异化发展,在15平方公里的园区内,单独规划5平方公里的工业园区,以“LED节能照明产业”为主打项目。

6、通过LED高科技节能产业打包引进,加速提升县域经济实力,将“红色于都”塑造、升华为“红色于都、科技于都”

三、广州狂飙传媒集团愿意:

(1)15平方公里工业园做整体策划包装。

(2)5平方公里“LED节能照明产业园”整体打包招商。

1、广州狂飙传媒集团旗下有《中国招商与投资时报》《世界照明时报》《世界LED时报》等3报4网,在华南地区具有相当影响力,是全国照明产业行业排名第一的媒体,具有巨大影响力。

2、和全国500多个县市政府以及招商局形成了广泛合作关系,和全国各地800多家行业商会(协会)形成了紧密合作关系。

3、近些年来,广州狂飙传媒集团努力探索“政府与媒体联合互动共同招商引资,花较短时间较少费用实现规模化、效益化招商”,并且成功操作了江西新干、万载,重庆潼南、安徽潜山等地的工业园招商。

4、通过招商引资这个渠道,调动各种社会资源,对江西新干、万载,重庆潼南、安徽潜山等地进行全方位宣传、包装,提升了当地政府的知名度与影响力,从某种意义上说,获得了比经济效益更显著的社会效应。

四、具体操作

1、整体规划、整体宣传

(1)于都15平方公里的工业园,分为三大块:轻纺、电子、机械(另有矿产品加工,不在园区内)。根据每个板块不同属性,广州狂飙传媒集团邀请资深专家,做出系统、科学的产业链规划。

每个板块规划,费用各20万。4个板块,共计80万。

(2)在于都设立一个专职记者站,通过旗下的'3报3网,以及北京、南昌等地的党报以及电视,以“红色于都、科技于都”为基准点,以提升于都县的知名度、提升于都工业园的名气为出发点,紧扣形势发展(比如,国庆节前后,以“党建”为主题),以每月10个版面、15—30篇文章的密度,进行组合宣传。

其中,每年至少2篇文章或者图片新闻刊登在《人民日报》,至少5篇文章或者图片新闻刊登在《南方日报》《江西日报》《赣南日报》,并保证这些报纸发送到江西省每一个县的县委书记、县长、招商局长。(文章题材以工业建设为主,但不局限于此,可以延伸到农业、科技、教育、旅游、民生等各个领域,旨在全面、立体化宣传于都)

1年的宣传费用,450万。

2、精细化规划、定向性招商

根据节能照明产业的特点,对5平方公里“LED节能照明产业园”精细规划,在广东省深圳市、江门市、中山市等照明产业集聚区,通过行业媒体、行业商会等途径,每年召开2次200名左右企业主参加的“于都LED节能照明产业园招商引资洽谈会”(其中,骨干企业20家,江西籍企业主不少于100人),深入宣传“于都LED节能照明产业园”,使珠三角的照明企业都知道这个项目,激发投资欲望,力争在3年之内,企业数量与投资规模达到预定效果(引进50家左右的企业)。

每次招商洽谈会,费用40万。全年2次,共计80万。

3、轰动性宣传、轰动性造势

经过长期筹备,广州狂飙传媒集团与美国、日本等国家的照明协会密切合作,和全国各地的相关协会、企业深度合作,20xx年10月将举办“世界LED百强评奖”活动,原计划在“世界灯都”古镇举行。现在,由广州狂飙传媒集团说服各相关单位,将此活动迁移到于都举行,邀请CCTV著名主持人和有关政府主要领导颁奖,同时举行招商洽谈会,并在电视台同步直播。

照明产业行业的龙头企业、骨干企业集聚于都,并现场参观、洽谈,必将极大提升“于都LED节能照明产业园”的知名度,对园区有深刻了解,促使达成投资意向。

“世界LED百强评奖”活动费用:280万

4、现场参观考察,现场洽谈签约。

每年在于都组织一次“红色于都、科技于都招商引资洽谈会”,参加的企业主以LED节能照明行业为主,但不局限于此,也可以是轻纺、机械等行业的。每次不少于200名企业主,其中,有明显签约意向的企业主不少于20名。

每次洽谈会,费用50万。

5、争取政策支持、政府资金支持、科技扶持。

围绕“红色于都、科技于都”概念,以某个工业项目或者农业、教育等其他项目为依托,于都县政府出面申报,广州狂飙传媒集团运用在国家发改委、科技部、工信部等部委的资源,为于都协调、争取政策与资金支持。

每申报一次,预付项目经费10万。此外,争取成功1亿元以下资金,按照18%提取项目经费;1亿元以上资金,按照15%提取项目经费。如果是单纯的政策性倾斜,每争取成功一条政策,提取项目经费50万。

6、组织一次“纪念中央红军长征80周年革命后代红色于都行”活动1934年10月,中共中央和中央红军,集结于都开始长征。于都县政府申报,广州狂飙传媒集团与于都县委、县政府运用自身资源,邀请一批红军高级干部的后代,党史、军史研究人员,以及社会知名人士,在20xx年9月,组织一次隆重的“纪念中央红军长征80周年革命后代红色于都行”活动,为于都县委、县政府拓展更宽广、更高层次的社会资源,加快于都政治、经济发展。活动费用:500万

大学联谊活动策划14

一、负责人:

张鑫宇杨斌姚粲粲

二、承办班级:

政务二班政务四班

三、时间:

待通知

四、参加人数:

57人

五、主题:

班风建设

六、活动流程:

1.开场:节目一:随机待定

2.演讲( 同学)

3.游戏一:随机抽取人员组成小组

谁是卧底(两轮)

游戏规则:

在场的6人中5人拿到同一词语,剩下的1人拿到与之相关的另一词语。

每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。每轮描述完毕,6人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。

若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜。反之,则大部队胜利。

4.节目二:随机待定

5.游戏二:多人配合

游戏规则:规定一个动作,报一个数字(小于玩游戏的人数),确定从谁开始,顺时针或者逆时针,喊到几,几个人站起来边做动作,边喊几个人来的(几个人就是报的数字)

6.游戏三:吸管传钥匙环

每队6个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的'吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。

注:备用游戏:

二人三足踩气球

游戏规则:每队六个人分成三个小组,每只脚上绑两个气球,相互踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最多的队获得奖励。

背后留言:

规则:每个人写一张纸条,给其他人。规定不能当场打开,待联谊活动结束后开启。

7.总结:总结活动,发出倡议

七、其他:

主持人每班出一人,工作人员二班3人,四班两人。道具、奖品购置由两个班生委,班长共同采购.。

策划人:蒋卓蓉李琳

大学联谊活动策划15

一、活动主题:与新生班级联谊(新生班级待定,以大一为主)

二、活动时间:XX年xx月份

三、活动地点:新校区教室(具体另行通知)

四、活动目的:促进班级里内部团队,帮助大一新生了解学校,了解我们专业与未来我们专业走向,促进大一大三学生友谊,增加大家交友面。

五、活动流程:

1、主持人发言,活动开始。

2、为大一学弟介绍学校,我们学院以及我们的专业。

3、知识竞赛(内容可以包括科普,生活常识,还有我们专业方向性知识以此帮助大一新生了解我们专业)

4、小游戏环节(可以借此让与大一新生和我们互相交流娱乐,给与大家一个共同了解彼此促进友谊的机会,小游戏内容尽量包涵娱乐性质游戏,不带有强迫表演性质,具体游戏内容由班级组织委员协调)

5、嘉宾致辞(发言人以当天来的`嘉宾为准,以辅导员张涵老师为主,对于xx和xx资源两个班将来提出要求和意见)

六、嘉宾:班主任(王荣庆),辅导员(张涵),其他班级班委

七、奖品准备:资源xx班委准备

八、预期活动效果:

通过和新生班级的联谊,真正做到为学风建设树立一个榜样。活动过程中达到气氛融洽的,台上台下得到互动的效果。同时能够让新生班级同学更加了解本专业,在大一就为专业知识达到扎实的基矗

九、活动注意事项

1、班会按时进行

2、班会成员按时出席

3、有较完整的班会记录和同学们的发言稿

4、教室与黑板布置合理

5、班会秩序维持较好纪律

6、保持教室清洁和活动气氛

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